Paladin
近接攻撃主体のパラディン。
HPと防御力が高く、敵の射撃を防ぐこともできるので前衛として活躍できる。
自分と味方の回復もできる。
スキル
Sword (剣)
主要攻撃
90度の範囲に16物理ダメージを与える近接攻撃。
レベルが上がると範囲と物理ダメージが上昇する。
Charge (チャージ)
アクティブスキル
前方にダッシュ。通り道にいる敵に25物理ダメージ。
レベルが上がるとダッシュのスピード、距離、物理ダメージ、消費マナが上昇する。
Lay on Hands (按手の儀式)
アクティブスキル
パラディンと周囲の味方を3秒間強化する。強化は最大HPの2%+3を治療し、25%の確率で5魔法ダメージをブロックする。
レベルが上がると強化時間、回復量、魔法ダメージブロック量、消費マナが上昇する。
Whirlwind (旋風剣)
アクティブスキル
パラディンの周囲にいるすべての敵に30物理ダメージを与える回転攻撃。3秒間持続。
レベルが上がると物理ダメージ、持続時間、消費マナが上昇する。
Shield (シールド)
パッシブスキル
90度以内のほとんどの射撃をブロックする。また、25%の確率で5物理ダメージをブロックする。
レベルが上がると範囲と物理ダメージブロック量が上昇する。
Stunning Blows (スタン攻撃)
パッシブスキル
主要攻撃は10%の確率で敵を2.5秒間気絶させる。
レベルが上がると確率が上がる。
Flames of Devotion (信仰の炎)
パッシブスキル
主要攻撃がヒットするたび、パラディンの主要攻撃とスキルに1魔法ダメージ追加されていく。最大12ヒット分までスタックすることができ、そのスタックは1秒ごとに減少する。
レベルが上がると最大スタック数が24になる。
Ranger
遠距離攻撃主体のレンジャー。
弓で遠くから攻撃し、敵の動きを止めたりして上手く立ち回ろう。
主要攻撃特化にすると強い。
スキル
Bow Shot (矢の射撃)
主要攻撃
10物理ダメージを与える矢を発射する。矢は1体の敵を貫通する。矢を放っている間、移動速度が50%減少する。
レベルが上がると物理ダメージ、貫通数が上昇し、移動速度の減少率が下がる。
Flurry of Arrows (矢の突風)
アクティブスキル
レンジャ―は回転しながら24本の矢を発射する。矢の威力は主要攻撃の現在のレベルのものになる。
レベルが上がると矢の本数と消費マナが上昇する。
Grasping Roots (からみつく根)
アクティブスキル
レンジャ―の周囲の敵を2秒間固定し、根で拘束した敵のアーマーを10%減少させる。
レベルが上がると拘束時間、アーマー減少量、消費マナが上昇する。
Powershot (パワーショット)
アクティブスキル
100魔法ダメージ与える矢をチャージして放つ。チャージするほどダメージと弾速が増加する。矢は抵抗を50%無視するほか、1秒で最大チャージになる。
レベルが上がると魔法ダメージと消費マナが上昇する。
On the Prowl (徘徊)
パッシブスキル
スキルを使用するとレンジャーは2.5秒間、移動速度が25%強化されると共に、すべての攻撃に対する回避率が5%増加する。
レベルが上がると持続時間と回避率が上昇する。
Marked Prey (獲物の印)
パッシブスキル
主要攻撃のクリティカル率が5%上昇し、クリティカルが発生した敵を2.5秒間マークする。マークされた敵は、すべての要因の攻撃でクリティカルを食らう確率が5%増加する。
レベルが上がるとクリティカル上昇率が上がる。
Twinned Arrows (双頭の矢弾)
パッシブスキル
主要攻撃によって放たれた矢が25%の確率で分裂し、新たな対象に向かって放たれる。
レベルが上がると確率が上がる。
Sorcerer
氷の魔法を操るソーサラー。
単体火力、範囲火力両方に優れていて、爽快感MAX。
スキル攻撃特化にすると強い。
スキル
Frost Shard (フロストシャード)
主要攻撃
6ハイブリッドダメージを与える霜のかけらを発射する。霜のかけらは1回跳ね返る。跳ね返るごとにダメージが10%増加する。
レベルが上がるとダメージ量と跳ね返る回数が上昇する。
Comet (コメット)
アクティブスキル
40ハイブリッドダメージのコメットを落とす。ダメージは範囲内の敵に分散される。当たった敵は1秒間凍結される。
レベルが上がるとダメージ量、凍結時間、消費マナが上昇する。
Frost Nova (フロストノヴァ)
アクティブスキル
12ハイブリッドダメージを与える13個の霜のかけらを周囲全ての方向に放つ。
レベルが上がるとダメージ量、霜のかけらの数、消費マナが上昇する。
Orb of Winter (ウィンターオーブ)
アクティブスキル
前方に3.5秒間低速移動する氷のオーブを作りだす。オーブは全ての方向に12ハイブリッドダメージの小さな氷の欠片を放出する。
レベルが上がると持続時間、ダメージ量、消費マナが上昇する。
Biting Chill (痛烈な冷気)
パッシブスキル
ソーサラーのスキルが命中した敵を2秒間速度を20%低下させる。さらに7.5%の確率で1.25秒間その場に凍結させる。
レベルが上がると持続時間と移動速度低下率が上昇する。
Ice Barrier (アイスバリア)
パッシブスキル
スキルを唱えるたび、2.5秒間続くバリアを生成する。バリアは一撃だけ食らうダメージを20%軽減する。バリアは5個までスタックできる。
レベルが上がるとダメージ軽減率と最大スタック量が上昇する。
Shatter (氷砕)
パッシブスキル
ソーサラーによって凍結した敵は、凍結状態の間に倒されると爆発を起こす。近くの敵に40ハイブリッドダメージを与える。
レベルが上がるとダメージ量が上昇する。
Warlock
雷の魔法を操るウォーロック。
設置スキルや放射スキルの雷で連鎖的に敵を倒せる。
近接攻撃も強く、雷と主要攻撃を上手く使いながら立ち回ろう。
スキル
Soul Dagger (ソウルダガー)
主要攻撃
短射程の攻撃。攻撃を食らった敵は2.5秒間魂の消耗状態になり、その敵へ毎秒10魔法ダメージを与える。ウォーロックは魂の消耗状態によって与えたダメージの5%分のHPを回復、10%分のマナを回復する。
レベルが上がると持続時間と魔法ダメージ量が上昇する。
Lightning Bolt (ライトニングボルト)
アクティブスキル
命中時に5つの目標に分裂し、それぞれに20魔法ダメージを与える電撃を放つ。
レベルが上がると分裂数、魔法ダメージ量、消費マナが上昇する。
Summon Gargoyle (ガーゴイル召喚)
アクティブスキル
近くの敵へ20魔法ダメージを与える稲妻を発射するガーゴイルを召喚する。ガーゴイルは5秒間持続し、最大設置数は2。近くのガーゴイルと互いにリンクして、50%の魔法ダメージを与えながらスタンさせる。
レベルが上がると魔法ダメージ量、最大設置数、消費マナが上昇する。
Eye of the Storm (台風の目)
アクティブスキル
近くの敵に稲妻を発射して24魔法ダメージを与える雷雲を発生させる。雷雲は7秒間継続する。近くのガーゴイルとリンクすることができる。
レベルが上がると魔法ダメージ量、継続時間、消費マナが上昇する。
Extended Domain (領域拡張)
パッシブスキル
すべてのウォーロックスキルの有効範囲を15%拡張する。
レベルが上がると拡張率が上昇する。
Soul Cleaver (魂裂老)
パッシブスキル
魂の消耗によって与えたダメージの20%を、近くの敵に分散する。
レベルが上がるとダメージ率が上昇する。
Stormlash (激しい嵐)
パッシブスキル
すべての稲妻が25%の確率で25%のダメージを与える新たな稲妻を発生させる。
レベルが上がると確率とダメージ率が上昇する。
Thief
お金大好きシーフ。
投げナイフ特化にすると最強の火力を出せる。
PRISONのどこかにいる囚われの人に話しかけた後、タウンホールで酒場を開放するとアンロックされる。
スキル
Twin Daggers (ツインダガー)
主要攻撃
それぞれ6物理ダメージを与える2回の素早い近接攻撃。攻撃中、移動速度が60%減少する。
レベルが上がると物理ダメージが上昇し、移動速度減少率が下がる。
Throwing Knives (投げナイフ)
アクティブスキル
5本のナイフを45度円弧状に投げる。各ナイフは12物理ダメージを与え5体まで貫通する。
レベルが上がるとナイフの本数、角度、物理ダメージ量、貫通する数、消費マナが上昇する。
Grappling Hook (鉤なわ)
アクティブスキル
シーフは鉤なわを発射し、命中箇所まで移動する。移動中は回避率が100%になり、経路上にいるすべての敵を0.5秒間スタンさせる。
レベルが上がるとスタン時間と鉤なわの距離が上昇し、消費マナが減少する。
Smoke Bomb (煙幕弾)
アクティブスキル
シーフは煙幕弾を投げ、近くの広範囲の敵を2秒間スタンさせる。煙幕はエリア内にいるすべての味方の回避率を10%増加させる。
レベルが上がるとスタン時間、回避率、消費マナが上昇する。
Sidestep (回避)
パッシブスキル
あらゆるダメージを5%の確率で回避する。さらにダメージを一撃だけ回避することができる保証を持ち、この保証は5秒間でリチャージされる。
レベルが上がると回避率が上昇し、リチャージ時間が短くなる。
Slice and Dice (スライスアンドダイス)
パッシブスキル
主要攻撃がヒットするたび、攻撃速度が2%増加されていく。そのボーナスは最大8回スタックされる。スタックは2.5秒間攻撃していないとすべて消失する
レベルが上がると最大スタック数が増加する。
Vicious Cuts (凶暴な切断)
パッシブスキル
主要攻撃がヒットするたび、5%の確率で敵のHPを5%減少させる。
レベルが上がると確率が上がる。
Priest
回復、耐久に優れたプリースト。
複数人でプレイするなら一人は欲しい。
タウンホールで教会を開放するとアンロックされる。
スキル
Smite (スマイト)
主要攻撃
8ハイブリッドダメージを与える射程の短い攻撃。
レベルが上がるとダメージ量と攻撃範囲が上昇する。
Holy Light (聖なる光)
アクティブスキル
最大17魔法ダメージを与える光線を発射し、味方には最大HPの1%+2ポイント回復する。
レベルが上がると魔法ダメージ、回復量、消費マナが上昇する。
Consecrated Ground (聖なる大地)
アクティブスキル
地面に5秒間フィールドを設置する。エリア内の敵に1秒あたり16魔法ダメージ。与えたダメージの25%分エリア内の味方を回復させる。
レベルが上がると持続時間、魔法ダメージ量、最大設置数、消費マナが上昇する。
Aura of Purification (浄化のオーラ)
アクティブスキル
プリーストは6秒間持続するオーラを纏う。オーラは近くのすべての敵の速度と抵抗を20%減少させ、エリア内の味方には被ダメージを10%減少させる効果を持つ。
レベルが上がると持続時間、効果率、消費マナが上昇する。
Divine Protection (神の加護)
パッシブスキル
魔法の盾は受けるダメージの30%を吸収し、吸収した1ダメージにつき4マナを消耗する。
レベルが上がるとダメージの吸収量が増加し、マナの消耗効率が良くなる。
Remedy (治療)
パッシブスキル
プリースト自身がすべての回復方法で50%多くHPを回復する。
レベルが上がると回復率が上昇する。
Celestial Orbs (神聖なオーブ)
パッシブスキル
プリーストの周りに2つのオーブを回転させる。オーブは自動的に近くの敵へ光線を発射し、8魔法ダメージを与える。プリーストが聖なる光を放射している間、その敵に向かってオーブは光線を発射する。
レベルが上がるとオーブの数と魔法ダメージ量が増加する。
Wizard
炎の魔法を操るウィザード。
耐久は乏しいが殲滅力にたけている。
ARMORYの隠し部屋にいる人に話しかけた後、タウンホールで魔法屋を開放するとアンロックされる。
スキル
Fireball (ファイヤーボール)
主要攻撃
10魔法ダメージを与えるファイヤーボールを放つ。
レベルが上がると魔法ダメージ、飛距離、範囲が上昇する。
Fire Breath (ファイヤーブレス)
アクティブスキル
前方に円錐状の火を吹き出し3魔法ダメージを発動してる間継続して与える。
レベルが上がると魔法ダメージと消費マナが上昇する。
Blast Wave (ブラストウェーブ)
アクティブスキル
周囲に6魔法ダメージを与える爆風を放つ。敵は混乱し2.5秒間30%減速する。ブラストウェーブはほとんどの発射体を破壊することができる。
レベルが上がると魔法ダメージ、混乱時間、減速率、消費マナが上昇する。
Meteor Shower (流星群)
アクティブスキル
3つの流星を誘発し、ウィザードの周囲を攻撃し160複合ダメージを与える。
レベルが上がると流星の数、ダメージ量、消費マナが上昇する。
Combustion (延焼)
パッシブスキル
全てのウィザードスキルは2秒間1秒につき4魔法ダメージを時間とともに与える燃焼を負わせる。
レベルが上がると持続時間と魔法ダメージが上昇する。
Flame Shield (フレイムシールド)
パッシブスキル
ウィザードがダメージを受けると一撃だけ20%軽減し、同時に現在のレベルのブラストウェーブも発動する。8秒間でリチャージされる。
レベルが上がるとダメージ軽減率が上昇し、リチャージ時間が短縮される。
Scorched Earth (焦土)
パッシブスキル
すべてのスキルは毎秒8魔法ダメージ与える燃焼エリアを残す。
レベルが上がると魔法ダメージとエリア継続時間が上昇する。